Fyx vous salue, prêt à partir à l’aventurePrêt pour l’aventure ?

UN JEU MOBILE. DES MATHS. UNE AVENTURE.

Il vient pour jouer.
Il repart plus confiant.

Un jeu éducatif de maths pour les élèves de 6e, à explorer sur mobile. Des défis à relever, des lieux à explorer et Fyx à ses côtés.

Rejoindre la liste d’attente

Sortie prévue en octobre 2026 sur iOS et Android.

Et pour moi, parent ?
CALCULERCOMPRENDRERAISONNEREXPLORER

POURQUOI SKESIA

Le jeu crée l’envie.
La pratique construit la confiance.

« J’ai créé Skesia pour aider mon petit frère. En sixième, il avait des difficultés en maths. Moi, je les ai toujours vécues comme un jeu : un casse-tête dont on cherche les pièces. Je voulais qu’il le ressente aussi. Quand il a essayé la première version, il a adoré. C’est pour tous les enfants comme lui que nous construisons Skesia. »

Jeffrey Lima, fondateur de Skesia, et grand frère avant tout

Lire notre histoire →

L’ENVIE

La suite de l’histoire
passe par les maths.

Votre enfant explore, rencontre des personnages et relève leurs défis. Pour découvrir le prochain lieu, il s’entraîne à calculer, complète des définitions et résout des problèmes.

Un objectif dans le jeu. Une vraie raison de pratiquer.

Île de Havana en style low-poly : demeure aux toits mauves, palmiers, plage et voilier au pontonPROCHAINE ESCALE : HAVANA

Une bonne raison
de faire la prochaine quête.

Accomplir des quêtes, gagner de l’expérience et des gemmes,
personnaliser son personnage : ses efforts se voient dans le jeu.

Personnage pirate avec un crochet et un corbeau
Personnage féminin aux cheveux noirs et à la tenue rouge
Personnage en armure blanche et violette
Personnage futuriste aux détails turquoise

Quelques-uns des personnages de l’univers Skesia

Découvrir le jeu et ses mondes

LA PRATIQUE

Du jeu. Et de vraies maths.

Calculer

Pratiquer les opérations et leur méthode, étape par étape.

Comprendre

Mettre du sens sur les mots des maths en complétant leurs définitions.

Raisonner

Repérer les informations utiles et choisir comment résoudre un problème.

5 calculs → 1 définition → 1 problème → Un nouveau lieu débloqué

Fyx réfléchit en lévitationOn cherche ensemble ?

LE DROIT À L’ERREUR

Un blocage ?
Fyx est là.

Quand un exercice résiste, un indice peut l’aider à repartir. Votre enfant cherche, essaie et retente avec un compagnon à ses côtés.

Pour apprendre à se dire « je peux y arriver ».

LA CONFIANCE · ET VOUS, PARENTS ?

Moins de négociations.
Plus de « j’ai compris ».

Vous voulez l’aider, sans transformer chaque soirée en cours de maths. Skesia propose un autre point de départ : l’envie d’avancer dans une aventure.

En complément de l’école, il peut pratiquer les bases et retrouver la fierté de réussir par lui-même.

Les petites victoires comptent aussi.

Fyx s’enthousiasme, les yeux pleins d’étoiles

CONSTRUIT AVEC DES ÉLÈVES

Imaginé avec des collégiens.

Skesia est co-créé avec les élèves et les équipes des collèges Henri Sellier et Émile Zola, à Suresnes : leurs retours façonnent chaque quête. Le projet a aussi été distingué par SKEMA et l’ESIEA.

ESIEA

Le jeu éducatif imaginé par des étudiants

L’ESIEA présente Skesia, son univers de jeu et la collaboration entre les étudiants de l’ESIEA et de SKEMA.

Lire l’article sur ESIEA ↗

ESIEA

Une 2e place au hackathon Google Cloud

Retour sur le projet d’IA éducative présenté par l’équipe Skesia au hackathon de Paris, parmi 26 équipes participantes.

Lire l’article sur ESIEA ↗

ESSAYER DÈS MAINTENANT

Des mini-jeux pour
jouer avec Fyx dès maintenant.

Du calcul mental, des problèmes et les définitions de 6e, en parties de quelques minutes. Gratuit, sans inscription, dans le navigateur.

Découvrir les mini-jeux

Et aussi : les exercices gratuits de 6e · le kit calcul mental des parents · le carnet des parents

VOS QUESTIONS

Vous vous posez
peut-être la question.

Peut-on déjà télécharger Skesia ?

Pas encore : la sortie est prévue pour octobre 2026, sur iOS et Android. Rejoignez la liste d’attente pour être informé de sa disponibilité.

Que se passe-t-il après mon inscription ?

Vous recevez un e-mail contenant un lien valable 24 heures. Ouvrez-le, puis confirmez votre adresse sur la page Skesia. Un e-mail de bienvenue vous est ensuite envoyé. Pensez à vérifier les courriers indésirables.

L’inscription m’engage-t-elle à acheter le jeu ?

Non. Rejoindre la liste d’attente est gratuit et sans engagement d’achat. Le jeu sera d’ailleurs entièrement gratuit à son lancement.

Quels e-mails vais-je recevoir ?

La confirmation, le message de bienvenue, puis les nouvelles de Skesia et l’annonce de son lancement.

À quel niveau s’adresse Skesia ?

Le contenu initial est centré sur les bases de 6e. Pour un enfant de 5e, il peut servir à retravailler ces bases ; l’ensemble du programme de 5e n’est pas couvert.

Est-ce vraiment un entraînement de maths ?

Oui. La progression associe des opérations, des définitions à compléter et des problèmes. Les réussites permettent de débloquer de nouveaux lieux : pratiquer les maths fait partie de l’aventure.

Encore du temps devant un écran ?

L’idée est de donner un objectif à ce temps : réfléchir, essayer et s’entraîner. Convenez d’un moment de jeu avec votre enfant pour garder un équilibre avec ses autres activités.

Est-ce que cela remplace un professeur ?

Skesia est un complément pour pratiquer. Si les difficultés sont importantes ou persistent, son professeur reste un interlocuteur essentiel pour choisir un accompagnement adapté.

Comment reconnaître ses progrès ?

Observez s’il se lance plus facilement, réessaie après une erreur ou explique mieux son raisonnement. La progression dans le jeu ne suffit pas à mesurer la maîtrise scolaire : ces observations et le travail en classe restent des repères utiles.

REJOINDRE L’AVENTURE

Et si les maths devenaient
sa prochaine aventure ?

Sortie prévue en octobre 2026 sur iPhone et Android, gratuite au lancement. Laissez votre adresse : vous serez prévenu en premier.

Confirmez ensuite votre adresse grâce au lien reçu par e-mail.